Арт-директор и дизайнер

Антон Кудо

В дизайне с 2010 года. Работал в Leo Burnett и Geometry Global / WPP.

Разрабатываю рекламные идеи и ключевые визуалы. Дальше развиваю их для упаковки, ритейла, цифровых форматов, анимации и видео.

Отдельно занимаюсь генеративным арт-дирекшном: создаю постоянных персонажей и ставлю ИИ-видео.

Портрет Антона Кудо

Избранные проекты

Все проекты

Главный авторский проект

Eva Delonne

Виртуальная поп-артистка с собственным образом, музыкой, видео и аудиторией. Авторский проект, который я развиваю с 2026 года.

Авторский музыкальный и медиа-проект · с 2026 года

Eva Delonne

Автор и креативный руководитель: Антон Кудо
1,28 млн
подписчиков в TikTok
141 млн
просмотров лучшего видео
109 тыс.
подписчиков на YouTube
Смотреть проект

ИИ-практика

Генеративный арт-дирекшн, персонажи и видео

Создаю постоянных персонажей, ставлю сцены и собираю ИИ-видео: от референсов и раскадровки до синхронизации губ, монтажа и серийного выпуска.

Смотреть ИИ-практику
Продуктовая сцена с линейкой коктейлей
Продуктовый визуал
Рекламная сцена с продуктом и фуд-композицией
Рекламная кампания
Кадр превизуализации рекламной сцены
Превизуализация
Ключевой визуал продуктовой кампании
Визуальная система
Открыть ИИ-практику

От идеи до финального ролика

Видео и анимация

Рекламные и продуктовые ролики: от идеи, раскадровки и предварительной визуализации до анимации и финального монтажа.

Смотреть видео

Eva Delonne · Авторский проект

Видео для артиста

Все видео

Услуги

С какими задачами можно обратиться

01

Кампании и ключевые визуалы

Идея, визуальная система и развитие на разные носители.

02

Айдентика и упаковка

Фирменный стиль, продуктовые линейки и материалы запуска.

03

Ритейл и пространства

Концепция среды, фасады, навигация и визуализация.

04

Сайты и интерактивные проекты

Структура, пользовательский путь, дизайн и контент.

05

Видео и анимация

Концепция, раскадровка, постановка и финальная сборка.

06

Генеративное производство

Продуктовые сцены, постоянные персонажи и ИИ-видео.

Могу вести визуальное направление целиком или отвечать за отдельный этап проекта.

Обсудить задачу

Обо мне

В дизайне с 2010 года

Начинал с издательского и полиграфического дизайна, позже работал с ресторанными брендами, дизайнером в Leo Burnett, на стороне бренда во Vnukovo Outlet Village и арт-директором в Geometry Global / WPP (ныне GG).

Работаю с рекламными кампаниями, айдентикой, упаковкой, ритейлом, сайтами, анимацией и видео. Могу вести визуальное направление проекта и сам собирать ключевые материалы — от макета и CGI до раскадровки и анимации.

Отдельная специализация — генеративный арт-дирекшн, постоянные персонажи и ИИ-видео. В этой работе соединяю визуальную разработку, постановку сцены, контроль движения и серийный выпуск контента.

Подробнее об ИИ-практике
Опыт

В дизайне с 2010 года

Агентства

Leo Burnett · Geometry Global / WPP (ныне GG)

Образование

Британская высшая школа дизайна

Контакты

По работе и проектам

Напишите в Telegram, WhatsApp или на почту.